在3D转换中,指定元素围绕X轴逆时针旋转45度的代码是rotatex(45deg)。
举一反三
- 在3D转换中,指定元素围绕X轴逆时针旋转45度的代码是transform:rotateX(45deg)。()
- 在3D转换中,指定元素围绕X轴逆时针旋转45度的代码是()。 A: transform:rotateX(45deg) B: transform:rotateX(-45deg) C: transform:rotateX(135deg) D: transform:rotateX(225deg)
- 在3d空间内元素实现绕着x轴旋转45度可以使用下面哪些代码() A: transform:rotateX(45deg) B: transform:rotateY(45deg) C: transform:rotate3d(1,0,0,45deg) D: transform:rotateZ(45deg)
- 在3D变形中,指定元素围绕X轴旋转的函数是? A: rotateX()函数 B: rotateY()函数 C: rotateZ()函数 D: rotate3d()方法
- 在3D变形中,指定元素围绕X轴旋转的函数是?