在3D转换中,指定元素围绕X轴逆时针旋转45度的代码是()。
A: transform:rotateX(45deg)
B: transform:rotateX(-45deg)
C: transform:rotateX(135deg)
D: transform:rotateX(225deg)
A: transform:rotateX(45deg)
B: transform:rotateX(-45deg)
C: transform:rotateX(135deg)
D: transform:rotateX(225deg)
举一反三
- 在3d空间内元素实现绕着x轴旋转45度可以使用下面哪些代码() A: transform:rotateX(45deg) B: transform:rotateY(45deg) C: transform:rotate3d(1,0,0,45deg) D: transform:rotateZ(45deg)
- 在3D转换中,指定元素围绕X轴逆时针旋转45度的代码是transform:rotateX(45deg)。()
- 在“transform:rotateX(a);”函数中,参数a用于定义旋转的角度值,单位为deg。()
- 在3D转换中,指定元素围绕X轴逆时针旋转45度的代码是rotatex(45deg)。
- 元素顺时针旋转45的正确写法是? A: transform:rotate(45deg) B: transform:rotate(-45deg) C: transform:rotate(135deg) D: transform:rotate(-135deg)