在“transform:rotateX(a);”函数中,参数a用于定义旋转的角度值,单位为deg。()
对
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举一反三
- 在“transform:rotateX(a);”函数中,参数a用于定义旋转的角度值,其值只能是正数。
- rotate()函数,其参数取值单位是 deg,表示旋转的角度
- 在3D转换中,指定元素围绕X轴逆时针旋转45度的代码是()。 A: transform:rotateX(45deg) B: transform:rotateX(-45deg) C: transform:rotateX(135deg) D: transform:rotateX(225deg)
- 在3d空间内元素实现绕着x轴旋转45度可以使用下面哪些代码() A: transform:rotateX(45deg) B: transform:rotateY(45deg) C: transform:rotate3d(1,0,0,45deg) D: transform:rotateZ(45deg)
- transform进行2D旋转时,旋转的角度值为正值,用于指定逆时针方向旋转。 ( )
内容
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CSS3中,transform:rotateX(-180deg)的含义为沿X轴反向旋转180度。
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transform:rotateX(45deg);用来定义元素沿( )轴进行旋转;[br][/br] transform:rotateY(45deg);用来定义元素沿( )轴进行旋转; 二者都是用来定义元素在( )(选填:二维/三维)空间里的旋转。 transform:rotate(30deg);则是定义元素在( )(选填:二维/三维)空间里的旋转。
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要设置元素围绕X轴旋转,应将transform属性的值设置为( )。 A: rotate B: rotateY C: rotateX D: rotateZ
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要设置元素围绕Y轴旋转,应将transform属性的值设置为( )。 A: rotateX B: rotateY C: rotateZ D: rotate
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在3D转换中,指定元素围绕X轴逆时针旋转45度的代码是transform:rotateX(45deg)。()