若采用网格法创建的地图,机器人可以将某个网格的感知信息直接与环境中某个区域进行对应。( )
举一反三
- ()将主体对象放置在网格的某个角落,或者成为L型、反L型,而网格其他区域留出来。
- “在工作环境己知的情况下,对环境信息进行处理后得到信息地图,将其均匀的划分为多个网格,每个网格颜色的不同可以代表其是否被占用”。此种地图描述方法为:() A: 拓扑图法 B: 栅格图法 C: 几何信息地图
- ANSYS Meshing中划分网格的方法有哪几种? ( ) A: 六面体主导网格法 B: Patch Conforming网格划分 C: Patch Independent四面体划分 D: 扫掠Sweep法 E: 多区域划分
- 创建渐变网格的方法有? A: 直接网格工具单击 B: 框选对象,单击网格对象 C: 对象菜单——创建渐变网格 D: 以基本图形为基础创建渐变网格
- 下列关于Illustrator中网格的描述正确的是() A: 创建网格可以通过“对象﹥创建渐变网格”命令来执行 B: 网格的工作原理与渐变相同 C: 网格工具将一个路径对象变形为单个多色填充的对象 D: 当对象被变形为网格对象时,形成的网格点不可修改