在下列灯光类型中,哪种灯光类型更容易模拟点光源?()
A: 目标平行光(TargetDirectionalLight)
B: 目标聚光灯(TargetSpotlight)
C: 泛光灯(OmniLight)自由平行光(FreeDirectionalLight
A: 目标平行光(TargetDirectionalLight)
B: 目标聚光灯(TargetSpotlight)
C: 泛光灯(OmniLight)自由平行光(FreeDirectionalLight
举一反三
- 以下哪种灯光类型不能调节高光反射(Specular)项?() A: 目标平行光(TargetDirectionalLight) B: 目标聚光灯(TargetSpotlight) C: 泛光灯(OmniLight) D: 天光(Skylight)
- 以下哪种灯光类型不能调节[高光反射(Specular)]项?() A: [目标平行光(TargetDirectionalLight)] B: [目标聚光灯(TargetSpotlight)] C: [泛光灯(OmniLight)] D: [天光(Skylight)]
- 在[标准灯光(StandardLights)]的8种灯光类型中,()灯光不支持[率减(Attenuation)]参数的调节。 A: [目标聚光灯(TargetSpotlight)] B: [自由平行光(FreeDirectionalLight)] C: [泛光灯(OmniLight)] D: [天光(Skylight)]
- 以下哪种灯光类型不能调节[高光反射(Specular)]项?() A: A[目标平行光(TargetDirectionalLight)] B: B[目标聚光灯(TargetSpotlight)] C: C[泛光灯(OmniLight)] D: D[天光(Skylight)]
- 在下列灯光类型中,哪种灯光类型更容易模拟点光源?() A: A目标平行光(Target Directional Light) B: B目标聚光灯(Target Spotlight) C: C泛光灯(Omni Light)