参考图,如使物体的阴影显示在视图中,需要在该视图的【照明和阴影】选项中勾选以下哪项?
A: 启用硬件明暗处理
B: 用默认灯光照亮
C: 用场景灯光照亮
D: 启用阴影
A: 启用硬件明暗处理
B: 用默认灯光照亮
C: 用场景灯光照亮
D: 启用阴影
举一反三
- 在场景中产生灯光投影,必须启用灯光的区域阴影。dfac694aae1345341e6e49fc4ed27fae.jpg
- 在三维世界中也需要灯光照亮物体,产生真实的阴影,因此模型创建后需要进行灯光的打设。
- 创建一盏适当的灯光,设置灯光的阴影贴图参数,照亮电视的屏幕并产生投影画面。
- 如何在视图中为构件设置阴影 ( ) A: 高级模型图形”命令中勾选“投射阴影” B: 幕下方视图控制栏上,单击“打开阴影” C: 幕下方视图控制栏上,单击“打开阴影” D: 两种方式都不可
- 3ds max中,以下哪一项不是场景物体产生阴影必须满足的条件( )。 A: 有能够产生阴影的灯光 B: 有能产生阴影的物体 C: 有接受阴影的物体 D: 增加修改命令