在信息系统开发大方法中,原型法的优点有()。
A: 快捷开发,几周就可完成一个可操作的原型
B: 可以较早地发现错误和漏洞
C: 用户较深入地参与到系统解决方案的设计中
D: 用户试用系统后,可在开发期间提供建设性的反馈意见
E: 用户眼见所关注的需求逐步实现,对系统实施的态度也更为积极
A: 快捷开发,几周就可完成一个可操作的原型
B: 可以较早地发现错误和漏洞
C: 用户较深入地参与到系统解决方案的设计中
D: 用户试用系统后,可在开发期间提供建设性的反馈意见
E: 用户眼见所关注的需求逐步实现,对系统实施的态度也更为积极
举一反三
- 下列关于原型法优点的说法中,错误的是() A: 用户较深入地参与到系统解决方案的设计中 B: 用户试用系统后,可在开发期间提供建设性的反馈意见 C: 使软件向通用性方向发展 D: 可以较早地发现错误和漏洞
- 下列哪项不属于原型法开发的优点() A: 开发时间短,费用低 B: 用户反馈速度快 C: 系统开发的周期长 D: 用户对系统及其信息需求的功能的理解增强
- 假若你是一个小型网页设计项目的技术负责人,按原型法开发系统,你将采用的开发步骤顺序是() A: 开发初步原型;使用原型;修订并增强原型。 B: 确定用户需求;开发初步原型;使用原型;修订并增强原型。 C: 定义用户需求;开发解决方案;选择最佳原型;实施原型。 D: 定义用户需求;开发原型;修订并增强原型。
- 开发管理信息系统的方法中,本着系统开发人员对用户需求的理解,先快速实现一个原型系统,然后通过反复修改来实现管理信息系统的方法是()。 A: 结构化开发方法 B: 生命周期法 C: 原型法 D: 面向对象开发方法
- 【单选题】作为技术项目经理,你向公司提议利用原型设计法开发一个小型的基于Web设计的系统。在该项目开发中,你将遵循的顺序是什么? A. 开发原型;使用原型;改进原型。 B. 确定用户需求,开发原型,使用原型,改进原型。 C. 定义需求,开发解决方案,选择最佳原型,实施原型。 D. 定义需求,开发原型,改进原型。 E. 选择最佳原型,定义需求,实施原型