• 2022-06-09
    在面向对象设计的原则中,( )原则是“就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。”。
    A: 里氏替换原则
    B: 单一职责原则
    C: 组合聚合复用原则
    D: 依赖倒置原则
    E: 迪米特法则(最少知道原则)
    F: 开闭原则
    G: 接口隔离原则
  • 举一反三