• 2022-07-23
    在面向对象设计的原则中,( )原则是指抽象不应该依赖予细节,细节应该依赖于抽象,即应针对接口编程,而不是针对实现编程。
    A: 单一职责原则
    B: 迪米特法则(最少知道原则)
    C: 里氏替换原则
    D: 依赖倒置原则
    E: 开闭原则
    F: 聚合组合复用原则
    G: 接口隔离原则