用粒子模拟破碎效果,实质使用了粒子的那个功能( )。
A: 粒子碰撞
B: 粒子表达式
C: 粒子动态控制
D: 粒子替代
A: 粒子碰撞
B: 粒子表达式
C: 粒子动态控制
D: 粒子替代
举一反三
- 下列对粒子碰撞事件描述正确的是() A: 粒子碰撞事件可以使粒子在碰撞时产生新的粒子 B: 粒子碰撞事件不能控制粒子在第几次碰撞时产生新的粒子,粒子与物体碰撞多少次就会产生多少次新的粒子 C: 粒子碰撞事件必须基于粒子已经与物体发生碰撞的前提下才能有效果 D: 粒子碰撞事件可以使碰撞粒子在碰撞时产生新的粒子后死亡
- α粒子散射实验中,使α粒子散射的原因是() A: α粒子与原子核外电子碰撞 B: α粒子与原子核发生接触碰撞 C: α粒子发生明显衍射 D: α粒子与原子核的库仑斥力作用
- 液体流动的实例中,使用了()粒子系统。 A: 粒子流源 B: 喷射 C: 粒子阵列 D: 粒子云
- 已知粒子1和粒子2的静止质量都是m0,粒子1静止,粒子2以速度v0与粒子1发生弹性碰撞.
- 在MAYA中可以通过哪些方法创建粒子?() A: 使用ParticleTool在场景中创建粒子 B: 创建粒子发射器,它自动地产生带动画的粒子系统 C: 通过粒子与几何体碰撞产生新的粒子 D: 通过创建柔体产生粒子 E: 通过创建物体产生粒子