断开模型与材质球之间的关系,可在材质球的属性栏中对相应属性名称右击后选择断开连接命令。( )
举一反三
- 下列不能实现将材质球赋予模型对象的是( ) A: 右击工作区中的材质球名称 B: 中键拖动材质球到视图模型上 C: 右击视图中模型 D: 左击工作区中的材质球名称
- 模型被赋予材质后,修改材质球的颜色属性,模型上的颜色会相应变化。( )
- 下列哪种方式不能将贴图赋给材质球( ) A: 点击属性参数滑块后的小棋盘格 B: 中键按住贴图往材质球上放 C: 中键按住贴图往材质球属性名称上放 D: 右击贴图
- 给物体赋予基础材质,点工具栏“材质编辑器”,然后选择1个材质球,可以__ 赋予目标所选物体: A: .拖动材质球到模型上。 B: .单击双击选择的材质球。 C: .双击选择的材质球。 D: .拖动选择的材质球,将选择的材质球拖到目标模型上。
- 下列材质球中,哪几种材质球没有SpecialEffects属性?() A: Lambert B: Phong C: OceanShader D: RampShader