制作引导层动画时需要进行
A: 绘制对象转化为原件
B: 添加传统引导层
C: 绘制路径
D: 将对象对准起始位置
E: 测试
A: 绘制对象转化为原件
B: 添加传统引导层
C: 绘制路径
D: 将对象对准起始位置
E: 测试
A,B,C,D,E
举一反三
- 平抛运动与普通引导层动画制作的区别关键在于是 A: 绘制对象 B: 转为元件 C: 添加引导层 D: 直线路径绘制后用选择工具变成曲线路径
- 制作__动画,需要两个图层,一个是用于绘制运动路径的引导层,一个是用于制作传统补间动画的被引导层。
- 对于制作传统运动引导层动画说法错误是 A: 创建补间形状 B: 制作运动对象 C: 对运动对象添加传统引导层 D: 将运动对象吸附到引导层起止位置
- 【单选题】关于传统引导层动画下列说法不正确的是() A. 传统运动引导层动画要求运动对象的中心点在引导线上 B. 传统运动引导层动画可以有多个被引导层 C. 传统运动引导层动画可以引导形状补间动画的运动 D. 可以使用钢笔工具绘制引导层的引导路径
- 制作引导层补间动画时要将运动对象转为 A: 对象 B: 路径 C: 元件 D: 动画
内容
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【填空题】制作路径引导动画时,被引导层中的对象将沿着引导层中的引导线运动,其动画形式必须是________________________动画
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在引导层动画中,下列说法错误的是: A: 引导层动画制作需要包括两个图层:引导层和被引导层; B: 被引导层绘制所要运动的物体; C: 引导层绘制所要运动的轨迹; D: 引导线在最终生成动画时是可见的。
- 2
在Flash中制作引导路径动画时,引导层中的路径可以使用()工具来绘制。 A: 铅笔 B: 刷子 C: 钢笔 D: 椭圆
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关于引导层动画,下列描述不正确的是() A: 引导线必须绘制在引导层才具有引导作用 B: 引导层动画理论上可以实现运动对象任意轨迹的运动 C: 至少需要两个图层,一个引导层,一个被引导层 D: 所有运动对象都不需要进行任何调整就能自动沿着引导线运动
- 4
在制作路径动画时,引导层和被引导层的位置关系是()。 A: 引导层在被引导层之下 B: 引导层在被引导层之中 C: 引导层在被引导层之上 D: 引导层在被引导层之后