下列关于速卖通店铺互动活动的奖品设置说法正确的是( )
A: 系统会默认有一个空奖当店铺的奖励发放完毕时发给买家空奖。
B: 卖家可自行设置对应所需奖励,所设置的店铺优惠券需要和店铺互动活动符合才可以创建。
C: 创建时可以添加多个奖励。
D: 如果发放金币,那么可制定不同的金币面额,并且明确总的金币发放数量。
A: 系统会默认有一个空奖当店铺的奖励发放完毕时发给买家空奖。
B: 卖家可自行设置对应所需奖励,所设置的店铺优惠券需要和店铺互动活动符合才可以创建。
C: 创建时可以添加多个奖励。
D: 如果发放金币,那么可制定不同的金币面额,并且明确总的金币发放数量。
举一反三
- 下列关于速卖通店铺互动活动的奖品设置说法正确的是( ) A: 系统会默认有一个空奖当店铺的奖励发放完毕时发给买家空奖。 B: 卖家可自行设置对应所需奖励,所设置的店铺优惠券需要和店铺互动活动符合才可以创建。 C: 创建时可以添加多个奖励。 D: 如果发放金币,那么可制定不同的金币面额,并且明确总的金币发放数量。
- 【判断题】32.(速卖通)店铺优惠券分为领取型优惠券、定向发放型优惠券、互动型优惠券,可通过多种渠道推广,通过设置优惠金额和使用门槛,刺激用户转化提高客单价。其中金币兑换优惠券属于互动优惠券,卖家可以设置部分商品使用金币兑换优惠券功能。()
- 下列关于速卖通店铺互动活动说法正确的有( )。 A: “翻牌子”是一种九宫格互动活动,有8张牌对应8个不同的奖励,买家可以通过点击不同的牌获取不同的奖品。 B: “打泡泡”是一种买家发射箭击破泡泡的互动活动,每个游戏有18个泡泡,其中的奖励由卖家自行设置(可以有空奖),买家一局游戏可以互动两次。 C: 翻牌子、打泡泡等活动,一个买家一天可以玩的次数由买家自行决定。 D: 翻牌子、打泡泡、收藏有礼等活动设置后装修到对应的速卖通店铺装修页面或者粉丝趴帖子中可快速吸引流量到店。
- 下列关于速卖通店铺互动活动说法正确的有( )。 A: “翻牌子”是一种九宫格互动活动,有8张牌对应8个不同的奖励,买家可以通过点击不同的牌获取不同的奖品。 B: “打泡泡”是一种买家发射箭击破泡泡的互动活动,每个游戏有18个泡泡,其中的奖励由卖家自行设置(可以有空奖),买家一局游戏可以互动两次。 C: 翻牌子、打泡泡等活动,一个买家一天可以玩的次数由买家自行决定。 D: 翻牌子、打泡泡、收藏有礼等活动设置后装修到对应的速卖通店铺装修页面或者粉丝趴帖子中可快速吸引流量到店。
- 店铺优惠券可以分为哪几种? A: 领取型优惠券 B: 定向发放型优惠券 C: 金币兑换优惠券 D: 活动优惠券