( )可以使一个物体随着其他物体一起缩放。
A: Point(点)约束
B: Orient(方向)约束
C: Scale(缩放)约束
D: Normal(法线)约束
A: Point(点)约束
B: Orient(方向)约束
C: Scale(缩放)约束
D: Normal(法线)约束
举一反三
- ( )就是使一个物体的运动追随另一个物体的运动。 A: Point(点)约束 B: Orient(方向)约束 C: Scale(缩放)约束 D: Normal(法线)约束
- ( )用于约束一个或多个对象的方向。 A: Point(点)约束 B: Orient(方向)约束 C: Scale(缩放)约束 D: Normal(法线)约束
- 下列对Aim[目标约束]描述正确的是() A: 约束物体的位置控制被约束物体物体的方向,被约束物体的一个轴指向约束物体 B: 约束物体的位置控制被约束物体物体的位置 C: 约束物体的缩放控制被约束物体物体的缩放 D: 约束物体的旋转控制被约束物体物体的旋转
- 在MAYA软件动画模块中,()约束是使用一个物体的表面信息区约束另一个物体的位移。 A: 点约束 B: 法线约束 C: 旋转约束 D: 几何体约束
- 光滑面约束的约束反力方向() A: 沿接触面公法线且背离被约束物体 B: 沿接触面公法线且指向被约束物体 C: 平行接触面公法线且背离被约束物体 D: 平行接触面公法线且指向被约束物体