辩论是坚守自己的游戏,而不是在求合中凝聚外在观众个体,形成更大群体价值共鸣的游戏。()
举一反三
- 辩论不是在求合中,凝聚外在观众个体,形成更大群体价值共鸣的游戏,而是坚守自己的游戏
- 群体懈怠更可能发生在: A: 在小群体而不是大群体 B: 当任务无聊的时候 C: 当任务是高度相互依赖的时候 D: 在有集体主义价值的员工中而不是个体主义员工中
- 群体懈怠更可能发生在:( ) A: 当员工认为群体的目标是重要的时候 B: 在小群体而不是大群体 C: 当任务无聊的时候 D: 在有集体主义价值的员工中而不是个体主义员工中 E: 当任务是高度相互依赖的时候
- 米德的角色借用理论认为,社会心理形成的三个阶段不包括: A: 模仿 B: 嬉戏 C: 个体游戏 D: 群体游戏
- 在语言学对游戏的表述中play和game的含义与区别是play指自由玩耍和创造性游戏,不求外在结果的自娱自乐为游戏而游戏;game是指有竞争和有规则的游戏,遵循游戏规则,追求共同的目标为成功而游戏