FIFA这款游戏可以体现以下哪种电子竞技的发展趋势?
A: 电子竞技体育化
B: 体育运动电子化
C: VR游戏电竞化
D: 电子竞技休闲化
A: 电子竞技体育化
B: 体育运动电子化
C: VR游戏电竞化
D: 电子竞技休闲化
举一反三
- 小学体育教学内容应()。 A: 竞技化 B: 游戏化 C: 规范化 D: 成人化
- 竞技体育作为一种文化形态,它的演进过程是() A: 游戏→玩耍→竞技体育 B: 玩耍→游戏→竞技体育 C: 玩耍→竞技体育→游戏 D: 游戏→竞技体育→玩耍
- 根据推动电子竞技发展的驱动力量来定义电子竞技的发展阶段,可以分为: 爱好者电竞,游戏厂商主导阶段,社会化电竞
- “体育即生活”、“体育即教育”强调体育的() A: 平民化 B: 自然化 C: 娱乐化 D: 竞技化
- 与传统体育相比,电子竞技是基于电子游戏的体育运动,在电竞产业链中,上游游戏厂商负责( ) A: 游戏版本的更迭与架构设计 B: 赛事承办组织 C: 直播平台 D: 电竞教育