以下有关粒子系统的说法不正确的是()。
A: 给粒子使用粒子运动模糊贴图,可以实现粒子在运动过程中产生模糊。
B: 可以使用对象属性(ObjectProperties)中的运动模糊(MotionBlur)对运动的粒子进行模糊处理。
C: 可以配合效果(Effects)面板为粒子系统进行特效处理。
D: 不能对粒子系统使用VideoPost进行特效处理。
A: 给粒子使用粒子运动模糊贴图,可以实现粒子在运动过程中产生模糊。
B: 可以使用对象属性(ObjectProperties)中的运动模糊(MotionBlur)对运动的粒子进行模糊处理。
C: 可以配合效果(Effects)面板为粒子系统进行特效处理。
D: 不能对粒子系统使用VideoPost进行特效处理。
举一反三
- 以下属于3维贴图的是()。 A: 粒子年龄贴图 B: 粒子运动模糊贴图 C: 珍珠岩贴图 D: 行星贴图
- 以下属于3维贴图的是()。 A: A粒子年龄贴图 B: B粒子运动模糊贴图 C: C珍珠岩贴图 D: D行星贴图
- After Effects 对After Effects 6.5 的粒子特效描述不正确的是: A: 粒子发生器从设置特效的层的0 秒开始工作,指示器可以在时间线的任意点观察效果 B: 不仅可以用文本替换粒子,还可以为粒子进行贴图 C: 只有Cannon 和Grid 两种粒子可以被文本所替换 D: 粒子一旦产生后,可以用重力、排斥力和使用墙的方法来调节其物理状态
- 关于粒子系统说法正确的是()。 A: 粒子系统是一个对象 B: 发射的粒子是子对象 C: 可以将粒子系统作为一个整体来设置动画,随时控制粒子系统的属性 D: 不能控制每一个粒子的行为
- 在AfterEffects6.5的粒子特效中,在为目标施加了Cannon粒子特效后,在效果设置菜单中,描述不正确的是: A: 缺省情况下,系统使用Cannon粒子发生器产生粒子;如果要使用其它粒子发生器,可以关闭Cannon的ParticlesPerSecond参数,将其设为0时,即不产生粒子 B: Position:位置,确定粒子发射到最高点的位置 C: Direction:方向,控制粒子发射的角度 D: Velocity:速度,确定粒子发射的初始速度,单位为像素每秒