修改图形元件的时候,可以直接双击库中的()图标进入图形元件的编辑窗口。
A: A
B: B
C: C
D: D
A: A
B: B
C: C
D: D
举一反三
- 修改AD库中的元件符号时,将库中的元件复制后,直接粘贴在图形编辑区进行修改
- 以下哪些操作可以使FLASH进入直接编辑元件的模式( ) A: 双击舞台上的元件实例 B: 单中选择在当前窗口中编辑 C: 双击库面板内的元件图标 D: 将舞台上的元件拖动到库面板之上
- 以下哪些操作不可以直接编辑元件() A: A双击舞台上的元件实例 B: B右击元件,在弹出的下拉菜单中选择编辑 C: C双击库面板内的元件图标" D: D将舞台上的元件拖动到库面板之上
- 双击库面板中的元件名称,可打开元件的编辑窗口。
- 以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式() A: 双击舞台上的元件实例 B: 将舞台上的元件拖动到库面板之上 C: 双击库面板内的元件图标 D: 选中舞台上的元件实例,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择编辑