Scratch编程过程需要使用积木区的各种积木,不同分类的积木可以使用颜色来加以区分,通常我们使用的运动类的积木是什么颜色?(
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举一反三
- Scratch中的指令积木,可以根据颜色判断这个积木属于哪个选项卡。比如凡是颜色的积木都属于运动选项卡。[img=44x17]17a3d9c73125a15.png[/img]
- 如果我们把使用深度学习比喻成搭建积木的过程.则不同的深度学习框架可以类比为( ). A: 同一套积木中的不同积木组件 B: 不同品牌的一套积木 C: 同一品牌的一套积木 D: 不同品牌积木中的不同积木组件
- Scratch中的指令积木,可以根据颜色判断这个积木属于哪个选项卡。比如凡是颜色...a117f09894b86cea.png
- Scratch中的指令积木,可以根据颜色判断这个积木属于哪个选项卡。比如凡是[img=44x17]17869eda785abf5.png[/img]颜色的积木都属于运动选项卡。 A: 对 B: 错
- 积木活动区的创设是组织幼儿开展积木游戏活动的前提条件,下列关于积木区的规划说法错误的是()。 A: 积木建构需要较大的空间 B: 积木区应该临近大门 C: 积木区可以安排在和角色游戏相邻的地方 D: 可在积木区铺设地毯以降低声音 E: 为方便幼儿寻找,不同类型的积木应放置在一起
内容
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如果想要创建一个过程,应选择积木区中的(____)类型积木
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Scratch是一种积木式编程软件,可通过鼠标拖曳部件,来实现对角色的编程。()
- 2
一下哪些指令积木是舞台可以使用的?
- 3
要删除舞台上的笔痕,需要使用(____)积木
- 4
海龟编辑器又称Wood编辑器,它包括两种编程模式:“代码模式和积木模式”。有关海龟编辑器的特点,下列叙述错误的是()。 A: 海龟编辑器同时支持代码和图形化积木编程 B: 代码模式和积木模式可以互相转换 C: 用积木模式编程无法实现人机交互,所以一般不推荐使用 D: 积木只是代码的另一种显示方式,它们的运行结果是一样的