如果我们把使用深度学习比喻成搭建积木的过程.则不同的深度学习框架可以类比为( ).
A: 同一套积木中的不同积木组件
B: 不同品牌的一套积木
C: 同一品牌的一套积木
D: 不同品牌积木中的不同积木组件
A: 同一套积木中的不同积木组件
B: 不同品牌的一套积木
C: 同一品牌的一套积木
D: 不同品牌积木中的不同积木组件
举一反三
- Scratch编程过程需要使用积木区的各种积木,不同分类的积木可以使用颜色来加以区分,通常我们使用的运动类的积木是什么颜色?( <br/>) A: )
- 某工厂生产积木玩具,每生产一套积木玩具的可变成本为15元,每天的固定成本为2000元,如果每套积木的出厂价格为20元,为了不亏本,该厂每天至少要生产多少套这种积木玩具.
- 积木活动区的创设是组织幼儿开展积木游戏活动的前提条件,下列关于积木区的规划说法错误的是()。 A: 积木建构需要较大的空间 B: 积木区应该临近大门 C: 积木区可以安排在和角色游戏相邻的地方 D: 可在积木区铺设地毯以降低声音 E: 为方便幼儿寻找,不同类型的积木应放置在一起
- 如果想要创建一个过程,应选择积木区中的(____)类型积木
- 中国大学MOOC: 常见的积木游戏有大中小型普通积木、_____________建筑积木、_____________积木、_____________积木四种类型。(答案间用中文分号隔开)