Math类中的 方法返回0.0和1.0之间的double类型的随机数。
random
举一反三
- Math.random方法返回0.0和1.0之间的double类型的随机数,包括0.0但不包括1.0。
- 在System.Random类中,返回一个介于0.0和1.0之间的随机数的方法是() A: NextDouble B: Now C: Max D: Random
- 下列是Math类中的一些常用方法,其中用于获取大于等于0.0且小于1.0的随机数的方法是?
- 5.下列选项中,对Math.random()方法描述正确的是( )A: 返回一个不确定的整数B: 返回0或是1C: 返回一个随机的double类型数,该数大于等于0.0小于1.0D: 返回一个随机的int类型数,该数大于等于0.0小于1.0 A: A B C D B: A B C D C: A B C D D: A B C D
- Math类的random()方法可以产生一个()之间的()类型随机数。
内容
- 0
使用Math类调用其类方法random()返回一个( )之间的随机数 A: (0,1) B: (0,1】 C: 【0,1)
- 1
使用Math类调用其类方法random()返回一个0至1之间的随机数包括1。
- 2
Javascript里Math的_________________方法返回介于0和1之间的随机数
- 3
使用Math对象的sqrt(x)方法,可以返回一个什么数。() A: 返回0~1之间的随机数 B: 返回x值的绝对值 C: 返回数的自然对数(底为e) D: 返回数的平方根
- 4
Math类的random方法是用来求随机数的,随机数的范围是___________。 A: 0~1 B: -1.0~1.0 C: 几乎没有限制 D: -100~100