Math.random方法返回0.0和1.0之间的double类型的随机数,包括0.0但不包括1.0。
举一反三
- Math类中的 方法返回0.0和1.0之间的double类型的随机数。
- 在System.Random类中,返回一个介于0.0和1.0之间的随机数的方法是() A: NextDouble B: Now C: Max D: Random
- Math static method random generates a random double value in the range from 0.0 ( ) A: up to but not including 1.0 B: up to and including 100.0 C: up to but not including 100.0 D: up to and including 1.0
- 5.下列选项中,对Math.random()方法描述正确的是( )A: 返回一个不确定的整数B: 返回0或是1C: 返回一个随机的double类型数,该数大于等于0.0小于1.0D: 返回一个随机的int类型数,该数大于等于0.0小于1.0 A: A B C D B: A B C D C: A B C D D: A B C D
- 给定Java代码如下,d取值范围是( )。double d = Math.random( ); A: d>=1.0 B: d>=0.0,并且d<1.0 C: d>=0.0,并且d<Double.MAX_VALUE D: d>=1.0,并且d<Double.MAX_VALUE