观察者模式适用于()。
A: 当一个抽象模型存在两个方面,其中一个方面依赖于另一方面,将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用。
B: 当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少对象有待改变时。
C: 当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁。也就是说你不希望这些对象是紧密耦合的。
D: 一个对象结构包含很多类对象,它们有不同的接口,而想对这些对象实施一些依赖于其具体类的操作。
A: 当一个抽象模型存在两个方面,其中一个方面依赖于另一方面,将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用。
B: 当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少对象有待改变时。
C: 当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁。也就是说你不希望这些对象是紧密耦合的。
D: 一个对象结构包含很多类对象,它们有不同的接口,而想对这些对象实施一些依赖于其具体类的操作。
举一反三
- 观察者模式适用于( ) A: 当一个抽象模型存在两个方面,其中一个方面依赖于另一方面,将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用。 B: 当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少对象有待改变时。 C: 当一个对象的功能不能满足实际需要,需要动态的增加额外的功能时。 D: 一个对象结构包含很多类对象,它们有不同的接口,而想对这些对象实施一些依赖于其具体类的操作。
- 以下情况是可以使用观察者模式的:一个具体模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面,将这两个方面封装在独立的对象中使它们可以各自独立地改变和复用
- 当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面,将这两者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用,可以考虑使用() A: 观察者模式 B: 命令模式 C: 适配器模式 D: 单例模式
- 对依赖倒置原则表述错误的是( ) A: 依赖于抽象而不依赖于具体,也就是针对接口编程。 B: 依赖倒置的接口并非语法意义上的接口,而是一个类对其他对象进行调用时所知道的方法集合。 C: 从选项B的角度论述,一个对象可以有多个接口。 D: 实现了一接口的对象,可以在运行期间顺利地进行替换,而不必知道所使用的对象是哪个实现类的实例。
- ()模式定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新。