• 2022-06-01 问题

    使用unity3D引擎开发游戏过程中,Camera的ClearFlags不包括哪一项。() A: Skybox B: SolidColor C: Depthonly D: Default

    使用unity3D引擎开发游戏过程中,Camera的ClearFlags不包括哪一项。() A: Skybox B: SolidColor C: Depthonly D: Default

  • 2022-06-26 问题

    制作Skybox时,为了避免出现纹理拼接时产生的接缝,这些纹理的循环方式应该设置为以下哪一项?( ) A: Clamp B: Bilinear C: Repeat D: Trilinear

    制作Skybox时,为了避免出现纹理拼接时产生的接缝,这些纹理的循环方式应该设置为以下哪一项?( ) A: Clamp B: Bilinear C: Repeat D: Trilinear

  • 2022-06-26 问题

    制作Skybox时,为了避免出现纹理拼接时产生的接缝,这些纹理的循环方式应该设置为以下哪一项?【B】 A: Repeat B: Clamp C: Trilinear D: Bilinear

    制作Skybox时,为了避免出现纹理拼接时产生的接缝,这些纹理的循环方式应该设置为以下哪一项?【B】 A: Repeat B: Clamp C: Trilinear D: Bilinear

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