• 2022-06-01
    使用unity3D引擎开发游戏过程中,Camera的ClearFlags不包括哪一项。()
    A: Skybox
    B: SolidColor
    C: Depthonly
    D: Default
  • D

    内容

    • 0

      使用unity3D引擎编程过程中,Unity中的Vector3可以用来表示()。 A: 向量 B: 点 C: 位置 D: 缩放比例

    • 1

      Unity3D游戏引擎中,下列哪些不属于Unity内置碰撞器?() A: BoxCollider B: CapsuleCollider C: WheelCollider D: RectCollider

    • 2

      我们在使用unity3D游戏引擎的过程中,Application.isPlaying代表游戏正在运行过程中。()

    • 3

      在使用unity3D引擎过程中,unity采用的是哪套坐标系?() A: 左手 B: 右手 C: 单手 D: 双手

    • 4

      我们在使用unity3D游戏引擎的过程中,Time类中静态属性包括()。 A: time B: timeScale C: deltaTime D: timeSinceLevelLoad