使用[光能传递(Radiosity)]来创建基于物理的照明模拟时需要注意一些事项,以下叙述中()是正确的。 A: [光能传递(Radiosity)]对场景的尺寸没有要求。 B: [光能传递(Radiosity)]必须要使用光度学灯光。 C: 在使用[光能传递(Radiosity)]时,应当确保在场景中所使用材质的反射比值在它们表示的物理材质范围之内。 D: [光能传递(Radiosity)]对曝光控制没有要求。
使用[光能传递(Radiosity)]来创建基于物理的照明模拟时需要注意一些事项,以下叙述中()是正确的。 A: [光能传递(Radiosity)]对场景的尺寸没有要求。 B: [光能传递(Radiosity)]必须要使用光度学灯光。 C: 在使用[光能传递(Radiosity)]时,应当确保在场景中所使用材质的反射比值在它们表示的物理材质范围之内。 D: [光能传递(Radiosity)]对曝光控制没有要求。
单位时间、单位面积上,离开表面的辐射能(包括自身发射的辐射能和反射的辐射能)称为有效辐射(Radiosity)
单位时间、单位面积上,离开表面的辐射能(包括自身发射的辐射能和反射的辐射能)称为有效辐射(Radiosity)
单位时间、单位面积上,离开表面的辐射能(包括自身发射的辐射能和反射的辐射能)称为有效辐射(Radiosity) A: 正确 B: 错误
单位时间、单位面积上,离开表面的辐射能(包括自身发射的辐射能和反射的辐射能)称为有效辐射(Radiosity) A: 正确 B: 错误
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