创建Graphics对象的途径有: A: 利用控件或窗体的Paint事件中的PainEventArgs参数:Graphics xxx = e.Graphics; //xxx为自定义的实例对象名 B: 调用某控件或窗体的CreateGraphics方法:Graphics xxx = pictureBox1.CreateGraphics(); //以 pictureBox为例,xxx为自定义的实例对象名 C: 调用Graphics类的FromImage静态方法Graphics xxx = Graphics.FromImage(Image.FromFile(“yyy.jpg”)); // yyy.jpg为图像文件名 D: 使用new 方法创建Graphics xxx = new Graphics(); //xxx为自定义的实例对象名
创建Graphics对象的途径有: A: 利用控件或窗体的Paint事件中的PainEventArgs参数:Graphics xxx = e.Graphics; //xxx为自定义的实例对象名 B: 调用某控件或窗体的CreateGraphics方法:Graphics xxx = pictureBox1.CreateGraphics(); //以 pictureBox为例,xxx为自定义的实例对象名 C: 调用Graphics类的FromImage静态方法Graphics xxx = Graphics.FromImage(Image.FromFile(“yyy.jpg”)); // yyy.jpg为图像文件名 D: 使用new 方法创建Graphics xxx = new Graphics(); //xxx为自定义的实例对象名
以下哪些方式能获得Graphics对象obj? A: Graphics obj = 窗体或控件名.CreateGraphics(); B: private void 窗体或控件名_Paint(object sender, PaintEventArgs e){ Graphics obj = e. Graphics;} C: Bitmap map = new Bitmap(宽,高);Graphics obj = Graphics.FromImage(map);obj.DrawImage(map, x坐标, y坐标); D: Graphics obj = new Graphics(宽,高);
以下哪些方式能获得Graphics对象obj? A: Graphics obj = 窗体或控件名.CreateGraphics(); B: private void 窗体或控件名_Paint(object sender, PaintEventArgs e){ Graphics obj = e. Graphics;} C: Bitmap map = new Bitmap(宽,高);Graphics obj = Graphics.FromImage(map);obj.DrawImage(map, x坐标, y坐标); D: Graphics obj = new Graphics(宽,高);
创建Graphics对象有哪些方法可以使用? A: 直接使用newGraphics()建立对象。 B: 在窗体或控件的Paint事件中获取Graphics对象 C: 调用窗体或控件的CreateGraphics()方法 D: 调用Graphics的FromImage()方法
创建Graphics对象有哪些方法可以使用? A: 直接使用newGraphics()建立对象。 B: 在窗体或控件的Paint事件中获取Graphics对象 C: 调用窗体或控件的CreateGraphics()方法 D: 调用Graphics的FromImage()方法
以下代码中Bitmap map = new Bitmap(@"图像文件名");Graphics g = Graphics.FromImage(map);用g画出来的图形, A: 可以立即显示出来 B: 不能立即显示出来 C: 需要调用g的DrawImage方法才能显示出来 D: 需要调用Paint事件处理程序的参数e的Graphics方法才能显示
以下代码中Bitmap map = new Bitmap(@"图像文件名");Graphics g = Graphics.FromImage(map);用g画出来的图形, A: 可以立即显示出来 B: 不能立即显示出来 C: 需要调用g的DrawImage方法才能显示出来 D: 需要调用Paint事件处理程序的参数e的Graphics方法才能显示
以下代码中Bitmap map = new Bitmap(@"图像文件名");Graphics g = Graphics.FromImage(map);用g画出来的图形, A: 可以立即显示出来 B: 不能立即显示出来 C: 需要调用g的DrawImage方法才能显示出来 D: 需要调用Paint事件处理程序的参数e的Graphics方法才能显示
以下代码中Bitmap map = new Bitmap(@"图像文件名");Graphics g = Graphics.FromImage(map);用g画出来的图形, A: 可以立即显示出来 B: 不能立即显示出来 C: 需要调用g的DrawImage方法才能显示出来 D: 需要调用Paint事件处理程序的参数e的Graphics方法才能显示
在R语言中,茎叶图可通过以下哪个函数实现 A: graphics::stem() B: graphics::barplot() C: graphics::boxplot() D: graphics::hist()
在R语言中,茎叶图可通过以下哪个函数实现 A: graphics::stem() B: graphics::barplot() C: graphics::boxplot() D: graphics::hist()
使用Ghost软件恢复分区,先选择菜单 A: Local→Disk→ToImage B: Local→Partition→FromImage C: .Local→Partition→ToImage D: Local→Disk→FromImage
使用Ghost软件恢复分区,先选择菜单 A: Local→Disk→ToImage B: Local→Partition→FromImage C: .Local→Partition→ToImage D: Local→Disk→FromImage
在Ghost11.0中,要进行硬盘对拷,应选择的命令是()。 A: Local→Disk→FromImage B: Local→Partition→FromImage C: Local→Partition→ToImage D: Local→Disk→ToDisk
在Ghost11.0中,要进行硬盘对拷,应选择的命令是()。 A: Local→Disk→FromImage B: Local→Partition→FromImage C: Local→Partition→ToImage D: Local→Disk→ToDisk
在Ghost11.0中,要备份C盘,应选择的命令是()。 A: Local→Disk→FromImage B: Local→Partition→FromImage C: Local→Partition→ToImage D: Local→Disk→ToImage
在Ghost11.0中,要备份C盘,应选择的命令是()。 A: Local→Disk→FromImage B: Local→Partition→FromImage C: Local→Partition→ToImage D: Local→Disk→ToImage
类Graphics在包Package1中,另一个包中的程序需要创建一个Graphics类实例,则Graphics类应声明为________
类Graphics在包Package1中,另一个包中的程序需要创建一个Graphics类实例,则Graphics类应声明为________