让影片在播放过程中自动停止,可以()。 A: 将Actionscript语句stop();绑定到关键帧 B: 将Actionscript语句gotoAndStop();绑定到图形 C: 将Actionscript语句gotoAndPlay();绑定到按钮 D: 将Actionscript语句play();绑定到影片剪辑
让影片在播放过程中自动停止,可以()。 A: 将Actionscript语句stop();绑定到关键帧 B: 将Actionscript语句gotoAndStop();绑定到图形 C: 将Actionscript语句gotoAndPlay();绑定到按钮 D: 将Actionscript语句play();绑定到影片剪辑
对Flex应用程序来说,指定事件处理程序的方法有() A: 可以像使用MXML属性一样使用事件处理程序 B: 使用内嵌的ActionScript C: 在一个script块中,使用ActionScript函数 D: 在仅有ActionScript的外部文件中使用ActionScript函数
对Flex应用程序来说,指定事件处理程序的方法有() A: 可以像使用MXML属性一样使用事件处理程序 B: 使用内嵌的ActionScript C: 在一个script块中,使用ActionScript函数 D: 在仅有ActionScript的外部文件中使用ActionScript函数
ActionScript循环结构的语句是( )
ActionScript循环结构的语句是( )
新建一个 ActionScript 3.0 文件,快捷键
新建一个 ActionScript 3.0 文件,快捷键
ACtionSCript将字符串用符号串接
ACtionSCript将字符串用符号串接
ActionScript语句以句号(。)字符结束;
ActionScript语句以句号(。)字符结束;
ActionScript语法中对于大括号和小括号的说法错误的是: A: 使用大括号({})可以将ActionScript事件、类定义和函数组合成块; B: 小括号:在ActionScript中定义函数时,可以将参数放在小括号(())里面; C: 大括号({})和小括号,在ActionScript语法中没有任何区别; D: 在ActionScript中定义函数时,小括号中的参数可以没有,可以为1个或多个;
ActionScript语法中对于大括号和小括号的说法错误的是: A: 使用大括号({})可以将ActionScript事件、类定义和函数组合成块; B: 小括号:在ActionScript中定义函数时,可以将参数放在小括号(())里面; C: 大括号({})和小括号,在ActionScript语法中没有任何区别; D: 在ActionScript中定义函数时,小括号中的参数可以没有,可以为1个或多个;
ActionScript中语句:stop();的意思是( )
ActionScript中语句:stop();的意思是( )
大括号: ActionScript使用大括号符号({})来组织(
大括号: ActionScript使用大括号符号({})来组织(
在ActionScript中,( )是区分大小写的,而其他的ActionScript代码,则不区分大小写。 A: 变量 B: 常量 C: 关键字 D: 函数
在ActionScript中,( )是区分大小写的,而其他的ActionScript代码,则不区分大小写。 A: 变量 B: 常量 C: 关键字 D: 函数