使用unity3D引擎过程中,OnBecameVisible函数在对象被任意摄像机看到时调用。()
使用unity3D引擎过程中,OnBecameVisible函数在对象被任意摄像机看到时调用。()
我们使用的是unity3D引擎,属于Unity生命周期函数的是()。 A: FixedUpdate B: OnBecameInvisible C: OnBecameVisible D: LateUpdata
我们使用的是unity3D引擎,属于Unity生命周期函数的是()。 A: FixedUpdate B: OnBecameInvisible C: OnBecameVisible D: LateUpdata
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