在ParticlePlayground特效的参数选项中,增加()选项的数值,可以加快粒子降落的速度。 A: BarrelRadius B: Force C: ParticlesPerSecond D: Pattern
在ParticlePlayground特效的参数选项中,增加()选项的数值,可以加快粒子降落的速度。 A: BarrelRadius B: Force C: ParticlesPerSecond D: Pattern
在AfterEffects6.5的粒子特效中,在为目标施加了Cannon粒子特效后,在效果设置菜单中,描述不正确的是: A: 缺省情况下,系统使用Cannon粒子发生器产生粒子;如果要使用其它粒子发生器,可以关闭Cannon的ParticlesPerSecond参数,将其设为0时,即不产生粒子 B: Position:位置,确定粒子发射到最高点的位置 C: Direction:方向,控制粒子发射的角度 D: Velocity:速度,确定粒子发射的初始速度,单位为像素每秒
在AfterEffects6.5的粒子特效中,在为目标施加了Cannon粒子特效后,在效果设置菜单中,描述不正确的是: A: 缺省情况下,系统使用Cannon粒子发生器产生粒子;如果要使用其它粒子发生器,可以关闭Cannon的ParticlesPerSecond参数,将其设为0时,即不产生粒子 B: Position:位置,确定粒子发射到最高点的位置 C: Direction:方向,控制粒子发射的角度 D: Velocity:速度,确定粒子发射的初始速度,单位为像素每秒
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