设有对象x具有方法a则访问该方法的语句为()。 A: a.x B: a.x() C: x.a D: x.a()
设有对象x具有方法a则访问该方法的语句为()。 A: a.x B: a.x() C: x.a D: x.a()
设有对象x具有属性a则访问该属性的方法为( )。 A: a.x B: a.x() C: x.a D: x.a()
设有对象x具有属性a则访问该属性的方法为( )。 A: a.x B: a.x() C: x.a D: x.a()
假定A为一个类,a( )为该类公有的成员函数,x为指向该类的一个对象的指针,则访问x对象中函数成员a()的格式为( )。 A: x.a B: x.a() C: x->;a D: *x.a()
假定A为一个类,a( )为该类公有的成员函数,x为指向该类的一个对象的指针,则访问x对象中函数成员a()的格式为( )。 A: x.a B: x.a() C: x->;a D: *x.a()
假定A为一个类,a()为该类公有的成员函数,x为该类的一个对象指针,则访问x对象指针的成员函数a()的格式为( )。 A: x.a B: x.a() C: x->a( ) D: (*x).a
假定A为一个类,a()为该类公有的成员函数,x为该类的一个对象指针,则访问x对象指针的成员函数a()的格式为( )。 A: x.a B: x.a() C: x->a( ) D: (*x).a
假定要访问一个结构指针变量x中的数据成员a,则表示方法为()。 A: x.a B: x->a C: x(a) D: x{a}
假定要访问一个结构指针变量x中的数据成员a,则表示方法为()。 A: x.a B: x->a C: x(a) D: x{a}
假定AA为一个类,a为该类私有的数据成员,GetValue()为该类公有函数成员,它返回a的值,x为该类的一个对象,则访问x对象中数据成员a的语句正确的是( )。 A: x.a B: x.a() C: x->GetValue() D: x.GetValue()
假定AA为一个类,a为该类私有的数据成员,GetValue()为该类公有函数成员,它返回a的值,x为该类的一个对象,则访问x对象中数据成员a的语句正确的是( )。 A: x.a B: x.a() C: x->GetValue() D: x.GetValue()
假设A为一个类,a为该类的公有成员变量,x为该类的一个对象,则访问x对象中成员变量a的格式为( ) A: x.a B: a C: A::a D: x::a
假设A为一个类,a为该类的公有成员变量,x为该类的一个对象,则访问x对象中成员变量a的格式为( ) A: x.a B: a C: A::a D: x::a
假定一个类的构造函数为Y(int x,int y){a=x;b=a*y;},则执行Y x(2,3);语句<br/>以后,x.a和 x.b的值分别是()。 A: 3和2 B: 3和6 C: 2和6 D: 2和3
假定一个类的构造函数为Y(int x,int y){a=x;b=a*y;},则执行Y x(2,3);语句<br/>以后,x.a和 x.b的值分别是()。 A: 3和2 B: 3和6 C: 2和6 D: 2和3
假定类A含有两个公有数据成员a,b,构造函数为A(int aa,int bb){a=aa--;b=a*bb;},则执行A x(4,5);语句后,x.a和x.b的值分别为___
假定类A含有两个公有数据成员a,b,构造函数为A(int aa,int bb){a=aa--;b=a*bb;},则执行A x(4,5);语句后,x.a和x.b的值分别为___
写出下面程序的运行结果。struct abc{ int a; float b; char *c; }; int main(void) { struct abc x = {23,98.5,"wang"}; struct abc *px = &x; printf("%d, %s, %.1f, %s \n", x.a, x.c, (*px).b, px->c ); return 0;}
写出下面程序的运行结果。struct abc{ int a; float b; char *c; }; int main(void) { struct abc x = {23,98.5,"wang"}; struct abc *px = &x; printf("%d, %s, %.1f, %s \n", x.a, x.c, (*px).b, px->c ); return 0;}