在Flash8的ActionScript指令中,gotoAndStop();代表()
在Flash8的ActionScript指令中,gotoAndStop();代表()
【单选题】将时间轴滑块移到“场景 2”的第10帧并停止播放的代码是()。 (14.0分) A. gotoAndPlay (“场景 2”,10); B. gotoAndPlay (10,“场景 2”); C. gotoAndStop (“场景 2”,10); D. gotoAndStop (10,“场景 2”);
【单选题】将时间轴滑块移到“场景 2”的第10帧并停止播放的代码是()。 (14.0分) A. gotoAndPlay (“场景 2”,10); B. gotoAndPlay (10,“场景 2”); C. gotoAndStop (“场景 2”,10); D. gotoAndStop (10,“场景 2”);
flash中有gotoAndStop代表 A: 转到某处停止 B: 停止 C: 播放 D: 转到某处播放
flash中有gotoAndStop代表 A: 转到某处停止 B: 停止 C: 播放 D: 转到某处播放
下列哪些命令是不带参数的: A: Play() B: Stop() C: goto() D: gotoandplay() E: gotoandstop() F: on()
下列哪些命令是不带参数的: A: Play() B: Stop() C: goto() D: gotoandplay() E: gotoandstop() F: on()
在Flash常用动作命令语句中,哪些没有参数?() A: play B: stop C: gotoAndPlay D: gotoAndStop
在Flash常用动作命令语句中,哪些没有参数?() A: play B: stop C: gotoAndPlay D: gotoAndStop
Flash中的GotoAndStop()是用来控制影片跳转到指定的帧,还可以根据需要添加参数
Flash中的GotoAndStop()是用来控制影片跳转到指定的帧,还可以根据需要添加参数
当点击按钮时,希望跳转到某一帧并播放,应该采用下面哪个动作() A: gotoAndPlay B: stop C: play D: gotoAndStop
当点击按钮时,希望跳转到某一帧并播放,应该采用下面哪个动作() A: gotoAndPlay B: stop C: play D: gotoAndStop
将播放头转到场景中指定的帧并停止在该帧,是哪个命令() A: gotoAndPlay B: GotoAndStop C: Stop D: Play
将播放头转到场景中指定的帧并停止在该帧,是哪个命令() A: gotoAndPlay B: GotoAndStop C: Stop D: Play
在Flash中,执行以下________脚本后,将跳转到当前场景的指定帧并停止播放。 A: stop B: gotoAndPlay C: gotoAndStop D: gotoAndPause
在Flash中,执行以下________脚本后,将跳转到当前场景的指定帧并停止播放。 A: stop B: gotoAndPlay C: gotoAndStop D: gotoAndPause
用Flash制作动画测试时动画反复循环播放,需使动画运行结束就能停止,需给最后一帧添加()。 A: stop() B: play() C: nextFrame() D: gotoAndStop()
用Flash制作动画测试时动画反复循环播放,需使动画运行结束就能停止,需给最后一帧添加()。 A: stop() B: play() C: nextFrame() D: gotoAndStop()