我们在第一次使用FunCode时,必须在FunCode中设置CodeBlocks.exe的位置。
我们在第一次使用FunCode时,必须在FunCode中设置CodeBlocks.exe的位置。
FunCode的默认坐标系,与我们熟悉的笛卡尔坐标系一样。
FunCode的默认坐标系,与我们熟悉的笛卡尔坐标系一样。
我们在FunCode中启动VC工程可以打开CodeBlocks环境。
我们在FunCode中启动VC工程可以打开CodeBlocks环境。
关于funcode说法正确的是(多选题) A: 精灵的程序接口是一个字符串,游戏中的每个精灵的名字必须不同 B: 如果要让精灵与精灵发生碰撞,需要设置精灵的发送碰撞和接收碰撞属性 C: 挂接指的是将一个精灵绑定到另一个精灵上 D: 精灵与世界边界的碰撞设置为KILL,则精灵在边界处会消失
关于funcode说法正确的是(多选题) A: 精灵的程序接口是一个字符串,游戏中的每个精灵的名字必须不同 B: 如果要让精灵与精灵发生碰撞,需要设置精灵的发送碰撞和接收碰撞属性 C: 挂接指的是将一个精灵绑定到另一个精灵上 D: 精灵与世界边界的碰撞设置为KILL,则精灵在边界处会消失
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