关于funcode说法正确的是(多选题)
A: 精灵的程序接口是一个字符串,游戏中的每个精灵的名字必须不同
B: 如果要让精灵与精灵发生碰撞,需要设置精灵的发送碰撞和接收碰撞属性
C: 挂接指的是将一个精灵绑定到另一个精灵上
D: 精灵与世界边界的碰撞设置为KILL,则精灵在边界处会消失
A: 精灵的程序接口是一个字符串,游戏中的每个精灵的名字必须不同
B: 如果要让精灵与精灵发生碰撞,需要设置精灵的发送碰撞和接收碰撞属性
C: 挂接指的是将一个精灵绑定到另一个精灵上
D: 精灵与世界边界的碰撞设置为KILL,则精灵在边界处会消失
举一反三
- 【多选题】图像识别的精灵模型中,担任图像分析机制的精灵有四种,分别是映像精灵和A、 频率精灵B、 特征精灵C、 认知精灵D、 决策精灵 A. A、 频率精灵 B. B、 特征精灵 C. C、 认知精灵 D. D、 决策精灵
- 中国大学MOOC: 图像识别的精灵模型中,担任图像分析机制的精灵有四种,分别是映像精灵和A、 频率精灵B、 特征精灵C、 认知精灵D、 决策精灵
- 球形精灵在画布显示时,要注意球形精灵不能有超出边界的部分,所以要设置球形精灵的坐标取值范围()。
- 在画布中添加了一个图像精灵,假设在App运行过程中发现这个图像精灵不停翻滚,则可判断是该图像精灵的 属性设置错误
- “MouseLeave”事件是指当鼠标指针() A: 离开精灵区域时 B: 进入精灵区域时 C: 停留在精灵区域时