以下哪行代码可以将盒子放大2倍显示( )。 A: transform: scale(2); B: transform: scale(“2”); C: transform: rotate(2); D: transform: rotate(“2”);
以下哪行代码可以将盒子放大2倍显示( )。 A: transform: scale(2); B: transform: scale(“2”); C: transform: rotate(2); D: transform: rotate(“2”);
以下哪个代码可以将盒子顺时针旋转30度( )。 A: transform:scale(30deg); B: transform:scale(-30deg); C: transform:rotate(-30deg); D: transform:rotate(30deg);
以下哪个代码可以将盒子顺时针旋转30度( )。 A: transform:scale(30deg); B: transform:scale(-30deg); C: transform:rotate(-30deg); D: transform:rotate(30deg);
transform:scale(0.1),代表()
transform:scale(0.1),代表()
transform:scale(0.8)的含义是什么?
transform:scale(0.8)的含义是什么?
下列选项中,关于 Transform 组件的 Scale 参数描述正确的是 A: Transform 组件的 Scale 参数不会影响 ParticleSystem 产生粒子的大小 B: Transform 组件的 Scale 参数不会影响 GUITexture 的大小 C: 添加 Rigidbody 组件后的物体,大小将再也不受 Transform 组件中 Scale <br>参数的影响
下列选项中,关于 Transform 组件的 Scale 参数描述正确的是 A: Transform 组件的 Scale 参数不会影响 ParticleSystem 产生粒子的大小 B: Transform 组件的 Scale 参数不会影响 GUITexture 的大小 C: 添加 Rigidbody 组件后的物体,大小将再也不受 Transform 组件中 Scale <br>参数的影响
6.下列选项中,关于Transform组件的Scale参数描述正确的是?() A: Transform组件的Scale参数不会影响ParticleSystem产生粒子的大小 B: Transform组件的Scale参数不会影响GUITexture的大小 C: 添加Collider组件后的GameoObject,其Collider组件的尺寸不受Transform组件的Scale参数影响 D: 添加Rigidbody组件后的物体,大小将不再受Transform组件中Scale参数的影响
6.下列选项中,关于Transform组件的Scale参数描述正确的是?() A: Transform组件的Scale参数不会影响ParticleSystem产生粒子的大小 B: Transform组件的Scale参数不会影响GUITexture的大小 C: 添加Collider组件后的GameoObject,其Collider组件的尺寸不受Transform组件的Scale参数影响 D: 添加Rigidbody组件后的物体,大小将不再受Transform组件中Scale参数的影响
下列选项中能实现图片放大效果的是:( )。 A: transform:scale(1.2) B: transform:ratate(20deg) C: transform: skew(20deg) D: transform:translate(20px)
下列选项中能实现图片放大效果的是:( )。 A: transform:scale(1.2) B: transform:ratate(20deg) C: transform: skew(20deg) D: transform:translate(20px)
下列选项中不可以实现对元素缩放的是? A: transform:scale(10,20) B: transform:scal(10) C: transform:scaleX(-2.0) D: transform:scaleX(-2.0deg);
下列选项中不可以实现对元素缩放的是? A: transform:scale(10,20) B: transform:scal(10) C: transform:scaleX(-2.0) D: transform:scaleX(-2.0deg);
transform: scale(1.5);表示将元素放大至原来的1.5倍。
transform: scale(1.5);表示将元素放大至原来的1.5倍。
css3变形是通过transform实现的,以下哪个不是其变形函数_____。 A: translate() B: scale() C: rotate() D: transform()
css3变形是通过transform实现的,以下哪个不是其变形函数_____。 A: translate() B: scale() C: rotate() D: transform()