单击按钮会产生以下事件( ) A: ActionEvent B: WindowEvent C: MouseMotionEvent D: TextEvent
单击按钮会产生以下事件( ) A: ActionEvent B: WindowEvent C: MouseMotionEvent D: TextEvent
文本框或文本区内容发生改变,会产生哪类型事件? A: ActionEvent B: TextEvent C: ItemEvent D: KeyEvent
文本框或文本区内容发生改变,会产生哪类型事件? A: ActionEvent B: TextEvent C: ItemEvent D: KeyEvent
文本字段或文本区域发生改变时所产生的事件是() A: MouseEvent B: TextEvent C: FocusEvent D: WindowEvent
文本字段或文本区域发生改变时所产生的事件是() A: MouseEvent B: TextEvent C: FocusEvent D: WindowEvent
文本字段或文本区域发生改变时所产生的事件是() A: MouseEvent B: TextEvent C: FocusEvent D: WindowEvent
文本字段或文本区域发生改变时所产生的事件是() A: MouseEvent B: TextEvent C: FocusEvent D: WindowEvent
文件字段或文本区域发生改变时所产生的事件是() A: MouseEvent B: TextEvent C: FocusEvent D: WindowEvent
文件字段或文本区域发生改变时所产生的事件是() A: MouseEvent B: TextEvent C: FocusEvent D: WindowEvent
(事件处理)文本字段或文本区域发生改变时所产生的事件是______。 A: FocusEvent B: TextEvent C: WindowEvent D: MouseEvent
(事件处理)文本字段或文本区域发生改变时所产生的事件是______。 A: FocusEvent B: TextEvent C: WindowEvent D: MouseEvent
事件的处理ActionScript 3.0中有专门的Event类来处理事件,其子类中( )表示键盘类。 A: MouseEvent B: KeyboardEvent C: TimerEvent D: TextEvent
事件的处理ActionScript 3.0中有专门的Event类来处理事件,其子类中( )表示键盘类。 A: MouseEvent B: KeyboardEvent C: TimerEvent D: TextEvent
【单选题】假如我们想要对象 eh 来处理 TextArea 对象 t 的 TextEvent 事件,那么 我们应如何把 eh 添加为 t 的事件处理程序? A. t.addTextListener (eh) B. eh.addTextListener (t) C. addTextListener (eh,t) D. addTextListener (t, eh)
【单选题】假如我们想要对象 eh 来处理 TextArea 对象 t 的 TextEvent 事件,那么 我们应如何把 eh 添加为 t 的事件处理程序? A. t.addTextListener (eh) B. eh.addTextListener (t) C. addTextListener (eh,t) D. addTextListener (t, eh)