事件的处理ActionScript 3.0中有专门的Event类来处理事件,其子类中( )表示键盘类。
A: MouseEvent
B: KeyboardEvent
C: TimerEvent
D: TextEvent
A: MouseEvent
B: KeyboardEvent
C: TimerEvent
D: TextEvent
举一反三
- 事件的处理ActionScript 3.0中有专门的Event类来处理事件,其子类中表示键盘类
- 中国大学MOOC: 事件的处理ActionScript 3.0中有专门的Event类来处理事件,其子类中( )表示键盘类。
- 关于事件,哪些描述是正确的( ) A: 事件(event):用户使用鼠标或键盘对窗口中的组件进行交互时所发生的事情。对这些事件做出响应的程序,称为事件处理程序(Event Handler)。 B: 事件源(event source):能够产生事件的对象。如按钮、鼠标、文本框、键盘等。 C: 事件监听者(listener):监听者有专门的方法来处理事件,当事件源上发生事件时,事件监听者能够监听到,但是不能调用相应的方法对发生的事件做出相应的处理。 D: 事件处理程序:Java语言中包含了许多用来处理事件的接口和类。用于事件处理的方法就声明在这些类或接口中。这些包含有事件处理方法的接口称为监听者接口,包含有事件处理方法的类称为适配器类。监听者负责处理事件源发生的事件,为了处理事件源发生的事件,监听者会自动调用一个方法来处理事件。这些处理事件的方法就是事件处理程序。
- (事件处理)文本字段或文本区域发生改变时所产生的事件是______。 A: FocusEvent B: TextEvent C: WindowEvent D: MouseEvent
- MouseEvent类中表示鼠标左击事件的常量是( )