• 2022-10-30 问题

    关于[网格平滑(MeshSmooth)]修改器的使用描述上错误的应该是() A: 使用[网格平滑(MeshSmooth)]修改器中的参数可控制几何体边面的大小和数量。 B: 网格平滑的效果在锐角上最明显,而在弧形曲面上最不明显。 C: [网格平滑(MeshSmooth)]修改器可以应用在被平滑对象的局部边面上。 D: [网格平滑(MeshSmooth)]修改器只能做到平滑几何体对象,而不能对其中的点边进行修改。

    关于[网格平滑(MeshSmooth)]修改器的使用描述上错误的应该是() A: 使用[网格平滑(MeshSmooth)]修改器中的参数可控制几何体边面的大小和数量。 B: 网格平滑的效果在锐角上最明显,而在弧形曲面上最不明显。 C: [网格平滑(MeshSmooth)]修改器可以应用在被平滑对象的局部边面上。 D: [网格平滑(MeshSmooth)]修改器只能做到平滑几何体对象,而不能对其中的点边进行修改。

  • 2022-05-29 问题

    用于光滑三维物体的命令是() A: MeshSmooth B: EditMesh C: Noise D: Refine

    用于光滑三维物体的命令是() A: MeshSmooth B: EditMesh C: Noise D: Refine

  • 2022-06-19 问题

    以下操作不会改变模型复杂程序的是() A: Meshsmooth B: Optimize C: Smooth D: Vertexweld

    以下操作不会改变模型复杂程序的是() A: Meshsmooth B: Optimize C: Smooth D: Vertexweld

  • 2022-06-09 问题

    编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?() A: EditMesh B: MeshSelect C: MeshSmooth D: EditSpline

    编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?() A: EditMesh B: MeshSelect C: MeshSmooth D: EditSpline

  • 1