关于[网格平滑(MeshSmooth)]修改器的使用描述上错误的应该是() A: 使用[网格平滑(MeshSmooth)]修改器中的参数可控制几何体边面的大小和数量。 B: 网格平滑的效果在锐角上最明显,而在弧形曲面上最不明显。 C: [网格平滑(MeshSmooth)]修改器可以应用在被平滑对象的局部边面上。 D: [网格平滑(MeshSmooth)]修改器只能做到平滑几何体对象,而不能对其中的点边进行修改。
关于[网格平滑(MeshSmooth)]修改器的使用描述上错误的应该是() A: 使用[网格平滑(MeshSmooth)]修改器中的参数可控制几何体边面的大小和数量。 B: 网格平滑的效果在锐角上最明显,而在弧形曲面上最不明显。 C: [网格平滑(MeshSmooth)]修改器可以应用在被平滑对象的局部边面上。 D: [网格平滑(MeshSmooth)]修改器只能做到平滑几何体对象,而不能对其中的点边进行修改。
用于光滑三维物体的命令是() A: MeshSmooth B: EditMesh C: Noise D: Refine
用于光滑三维物体的命令是() A: MeshSmooth B: EditMesh C: Noise D: Refine
以下操作不会改变模型复杂程序的是() A: Meshsmooth B: Optimize C: Smooth D: Vertexweld
以下操作不会改变模型复杂程序的是() A: Meshsmooth B: Optimize C: Smooth D: Vertexweld
编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?() A: EditMesh B: MeshSelect C: MeshSmooth D: EditSpline
编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?() A: EditMesh B: MeshSelect C: MeshSmooth D: EditSpline
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