编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()
A: EditMesh
B: MeshSelect
C: MeshSmooth
D: EditSpline
A: EditMesh
B: MeshSelect
C: MeshSmooth
D: EditSpline
举一反三
- 可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号
- 编辑修改器下列选项中不属于选择集编辑修改器的是()。 A: EditPatch B: MeshSelect C: Loft D: EditMesh
- 编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。 A: 在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数 B: 查找和改变修改器的顺序 C: 在对象之间复制和粘贴编辑修改器 D: 在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果
- 1.修改器位于_______面板的【修改器列表】中。 A: 【创建】 B: 【编辑】 C: 【修改】 D: 【命令】
- 将一个三维模型转化为可编辑状态的方法有( ) A: 在修改器添加“编辑多边形”修改器 B: 在修改器添加“编辑网格”修改器 C: 在修改器添加“编辑样条线”修改器 D: 在修改器添加“编辑法线”修改器