Take pride in your health and your physique .
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Anything like a ________ walk, a quick ________ or dancing in you room will help maintain your physique and keep you feeling strong and happy.
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1. The present illness doesn’t include ( ) A: Onset B: The patient’s physique C: Development D: When does it start
1. The present illness doesn’t include ( ) A: Onset B: The patient’s physique C: Development D: When does it start
下列选项中划线部分读音与其他三项不同的是: A: celle B: kyste C: ça D: physique
下列选项中划线部分读音与其他三项不同的是: A: celle B: kyste C: ça D: physique
Please choose the correct Chinese meaning for each phrase. ①风险 ②体质 ③依靠 ④保持健康 ⑤亚健康 ( ) physique ( ) hazard ( ) depend on ( ) sub-health ( ) keep fit
Please choose the correct Chinese meaning for each phrase. ①风险 ②体质 ③依靠 ④保持健康 ⑤亚健康 ( ) physique ( ) hazard ( ) depend on ( ) sub-health ( ) keep fit
1762年,_____在《爱弥尔》中用“体育”(education physique)这个词论述了对爱弥尔的身体教育过程。
1762年,_____在《爱弥尔》中用“体育”(education physique)这个词论述了对爱弥尔的身体教育过程。
What image of young people culture does The Fast and The Furious represent? ( )。 A: eye-catching muscular physique B: tight-fitting skirt-spicy beauty C: cool car racing D: stirring speed stunt
What image of young people culture does The Fast and The Furious represent? ( )。 A: eye-catching muscular physique B: tight-fitting skirt-spicy beauty C: cool car racing D: stirring speed stunt
【单选题】“体育”(Education Physique<法>)一词最早出现在《爱弥尔》一书中,该书作者是()。 A. 顾拜旦 B. 蒙特梭利 C. 卢梭 D. 杜威
【单选题】“体育”(Education Physique<法>)一词最早出现在《爱弥尔》一书中,该书作者是()。 A. 顾拜旦 B. 蒙特梭利 C. 卢梭 D. 杜威
1762年,( )在《爱弥尔》中用“体育”(education physique)这个词论述了对爱弥尔的身体教育过程。 A: 近藤镇三 B: 伏尔泰 C: 林笑峰 D: 卢梭<br>·
1762年,( )在《爱弥尔》中用“体育”(education physique)这个词论述了对爱弥尔的身体教育过程。 A: 近藤镇三 B: 伏尔泰 C: 林笑峰 D: 卢梭<br>·
使用3dsMax的Biped骨骼系统制作角色动画比较方便,但进行绑定的时候需要使用特殊的工具。要将制作好的角色模型和Biped系统绑定起来,通常下列描述相对更为合适的是()。 A: 选择Biped,在修改器列表中选择【Physique】工具,选择【附加到节点】工具,按H键选择角色模型,在弹出窗口中单击【初始化】按钮 B: 选择角色模型,选择蒙皮修改器,将模型绑定到Biped系统上 C: 选择角色模型,在修改器列表中选择【Physique】工具,选择【附加到节点】工具,按H键选择Bipe01节点,在弹出窗口中单击【初始化】按钮 D: 以上方法都不对
使用3dsMax的Biped骨骼系统制作角色动画比较方便,但进行绑定的时候需要使用特殊的工具。要将制作好的角色模型和Biped系统绑定起来,通常下列描述相对更为合适的是()。 A: 选择Biped,在修改器列表中选择【Physique】工具,选择【附加到节点】工具,按H键选择角色模型,在弹出窗口中单击【初始化】按钮 B: 选择角色模型,选择蒙皮修改器,将模型绑定到Biped系统上 C: 选择角色模型,在修改器列表中选择【Physique】工具,选择【附加到节点】工具,按H键选择Bipe01节点,在弹出窗口中单击【初始化】按钮 D: 以上方法都不对