• 2022-05-29 问题

    使用Unity3D引擎编程过程中,关于函数返回值使用正确的是()。 A: intTest(){return"0";} B: voidTest(){return"0";} C: voidTest(){returnnull;} D: voidTest(){return;}

    使用Unity3D引擎编程过程中,关于函数返回值使用正确的是()。 A: intTest(){return"0";} B: voidTest(){return"0";} C: voidTest(){returnnull;} D: voidTest(){return;}

  • 2022-10-25 问题

    下列方法中,哪些属于方法重载?() A: voidTest(){}和voidTest(inta){} B: voidTest(inta){}和voidTest(inta,intb){} C: voidTest(inta){}和intTest(intb){} D: voidTest(inta){}和voidTest(stringb){}

    下列方法中,哪些属于方法重载?() A: voidTest(){}和voidTest(inta){} B: voidTest(inta){}和voidTest(inta,intb){} C: voidTest(inta){}和intTest(intb){} D: voidTest(inta){}和voidTest(stringb){}

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