• 2022-05-29
    使用Unity3D引擎编程过程中,关于函数返回值使用正确的是()。
    A: intTest(){return"0";}
    B: voidTest(){return"0";}
    C: voidTest(){returnnull;}
    D: voidTest(){return;}
  • D

    内容

    • 0

      在一个被调用函数中,关于 return 语句使用的描述,错误的是( )。? 被调用函数中,一个 return 语句可以返回多个值给调用函数|被调用函数中可以使用多个 return 语句|被调用函数中可以不用 return 语句|被调用函数中,如果有返回值,就一定要有 return 语句

    • 1

      如果函数没有使用return语句,则函数返回的是?() A: 0 B: None C: 任意整数 D: 报错!函数必须要有返回值。

    • 2

      在函数中使用return语句可以返回值,所以函数中的return语句后一定要有值

    • 3

      关于return关键字,以下哪些用法是正确的?() A: return表达式 B: return10 C: return变量 D: returnnull

    • 4

      在一个被调用函数中,关于return语句使用的描述错误的是【】。 A: 一个函数中可以使用多个return语句 B: eturn语句具有返回程序控制权的作用。 C: 函数通过return语句仅能返回一个值。 D: 一个函数中有且仅有一条return语句。