• 2021-04-14 问题

    目前的VR平台可分成2大类,分别为 有线VR和无线VR。

    目前的VR平台可分成2大类,分别为 有线VR和无线VR。

  • 2022-07-25 问题

    运动坐标系下的Vr是流体相对于坐标系的相对速度,ω是坐标系自转角速度,r是流体质点相对矢径,V0是坐标系平移速度,则牵连加速度的表达形式是 A: DV0/Dt+Dω/Dt×r+ω×(ω×r)+2(ω×Vr) B: DV0/Dt+Dω/Dt·r+ω×(ω×r)+2(ω×Vr) C: DV0/Dt+Dω/Dt×r+ω·(ω×r)+2(ω×Vr) D: Dω/Dt×r+ω×(ω×r)+2(ω×Vr)

    运动坐标系下的Vr是流体相对于坐标系的相对速度,ω是坐标系自转角速度,r是流体质点相对矢径,V0是坐标系平移速度,则牵连加速度的表达形式是 A: DV0/Dt+Dω/Dt×r+ω×(ω×r)+2(ω×Vr) B: DV0/Dt+Dω/Dt·r+ω×(ω×r)+2(ω×Vr) C: DV0/Dt+Dω/Dt×r+ω·(ω×r)+2(ω×Vr) D: Dω/Dt×r+ω×(ω×r)+2(ω×Vr)

  • 2022-06-15 问题

    基于VR技术的研究主要有VR技术和()两大类 A: VR应用 B: VR制造 C: VR系统 D: VR设计

    基于VR技术的研究主要有VR技术和()两大类 A: VR应用 B: VR制造 C: VR系统 D: VR设计

  • 2022-06-05 问题

    VR视效与交互的应用领域() A: VR/AR游戏、VR/AR医疗 B: VR/AR购物、VR/AR房地产 C: VR/AR教育、VR/AR工业仿真 D: VR/AR应急推演、VR/AR军事演习

    VR视效与交互的应用领域() A: VR/AR游戏、VR/AR医疗 B: VR/AR购物、VR/AR房地产 C: VR/AR教育、VR/AR工业仿真 D: VR/AR应急推演、VR/AR军事演习

  • 2022-05-27 问题

    ()将会是首个发展起来的VR消费者市场 A: VR游戏 B: VR社交 C: VR体育 D: VR食品

    ()将会是首个发展起来的VR消费者市场 A: VR游戏 B: VR社交 C: VR体育 D: VR食品

  • 2022-05-27 问题

    以下程序的输出结果,可能的选项是: ds={'av':2,'vr':4,'ls':9,'path':6} print(ds.popitem(),len(ds)) A: ('path',6)4 B: ('av',2)4 C: ('vr',2)3 D: ('path',6)3

    以下程序的输出结果,可能的选项是: ds={'av':2,'vr':4,'ls':9,'path':6} print(ds.popitem(),len(ds)) A: ('path',6)4 B: ('av',2)4 C: ('vr',2)3 D: ('path',6)3

  • 2022-05-29 问题

    VR头盔是一个可以实现观看()的设备 A: VR视频 B: VR电影 C: VR游戏 D: VR影音

    VR头盔是一个可以实现观看()的设备 A: VR视频 B: VR电影 C: VR游戏 D: VR影音

  • 2022-05-28 问题

    5G畅玩包权益中VR专享权益内容包括:客户可通过“VR终端-咪咕VR门户”以及“手机端-咪咕视频App内VR频道”观看360度全景VR视频(包括巨幕电影,体育赛事、明星演唱会、自然风景、明星互动等内容),并享有不低于款VR游戏权益() A: 1 B: 2 C: 3 D: 4

    5G畅玩包权益中VR专享权益内容包括:客户可通过“VR终端-咪咕VR门户”以及“手机端-咪咕视频App内VR频道”观看360度全景VR视频(包括巨幕电影,体育赛事、明星演唱会、自然风景、明星互动等内容),并享有不低于款VR游戏权益() A: 1 B: 2 C: 3 D: 4

  • 2021-04-14 问题

    VR的发展历史主要经历了虚拟现实概念萌芽期、VR探索期、VR实践期、VR发展期、VR爆发期。(?)

    VR的发展历史主要经历了虚拟现实概念萌芽期、VR探索期、VR实践期、VR发展期、VR爆发期。(?)

  • 2022-05-27 问题

    VR的就业岗位包括哪些?( ) A: VR硬件工程师 B: VR游戏开发师 C: VR产品设计师 D: VR销售

    VR的就业岗位包括哪些?( ) A: VR硬件工程师 B: VR游戏开发师 C: VR产品设计师 D: VR销售

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