基于VR技术的研究主要有VR技术和()两大类
A: VR应用
B: VR制造
C: VR系统
D: VR设计
A: VR应用
B: VR制造
C: VR系统
D: VR设计
举一反三
- 目前的VR平台可分成2大类,分别为 有线VR和无线VR。
- 实现VR技术的网页平台的有_____等等。 A: 鲜果VR B: 四方环视VR C: 360VR D: 人人网全景VR
- 以下哪个VR系统是基于网络,可供异地多用户同时参与的分布虚拟环境() A: A、桌面式VR系统 B: B、分布式VR系统 C: C、沉浸式VR系统 D: D、增强式VR系统
- 虚拟现实系统有桌面式VR系统、沉浸式VR系统、增强式VR系统、分布式VR系统几大类。
- VR视效与交互的应用领域() A: VR/AR游戏、VR/AR医疗 B: VR/AR购物、VR/AR房地产 C: VR/AR教育、VR/AR工业仿真 D: VR/AR应急推演、VR/AR军事演习