空间扭曲对象(SpaceWarps)”包含在“运动(Motion)”面板之下。
空间扭曲对象(SpaceWarps)”包含在“运动(Motion)”面板之下。
在3dmax中,空间扭曲的时候应该选择哪一项() A: Helpers B: Lights C: SpaceWarps D: Cameras
在3dmax中,空间扭曲的时候应该选择哪一项() A: Helpers B: Lights C: SpaceWarps D: Cameras
以下关于[空间扭曲(SpaceWarps)]描述正确的是?() A: [空间扭曲(SpaceWarps)]对象分为[力(Forces)]和[导向器(Deflectors)]两种。 B: [力(Forces)]中只有[重力(Gravity)]、[漩涡(Vortex)]、[风(Wind)]、[粒子爆炸(PBomb)]可以作用于粒子系统。 C: [导向器(Deflectors)]中的所有导向工具都可以作用于粒子系统。 D: 只要在场景中创建了[空间扭曲(SpaceWarps)]对象,场景中的粒子系统就会受到其影响。
以下关于[空间扭曲(SpaceWarps)]描述正确的是?() A: [空间扭曲(SpaceWarps)]对象分为[力(Forces)]和[导向器(Deflectors)]两种。 B: [力(Forces)]中只有[重力(Gravity)]、[漩涡(Vortex)]、[风(Wind)]、[粒子爆炸(PBomb)]可以作用于粒子系统。 C: [导向器(Deflectors)]中的所有导向工具都可以作用于粒子系统。 D: 只要在场景中创建了[空间扭曲(SpaceWarps)]对象,场景中的粒子系统就会受到其影响。
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