在3dmax中,空间扭曲的时候应该选择哪一项()
A: Helpers
B: Lights
C: SpaceWarps
D: Cameras
A: Helpers
B: Lights
C: SpaceWarps
D: Cameras
举一反三
- 空间扭曲对象(SpaceWarps)”包含在“运动(Motion)”面板之下。
- 以下关于[空间扭曲(SpaceWarps)]描述正确的是?() A: [空间扭曲(SpaceWarps)]对象分为[力(Forces)]和[导向器(Deflectors)]两种。 B: [力(Forces)]中只有[重力(Gravity)]、[漩涡(Vortex)]、[风(Wind)]、[粒子爆炸(PBomb)]可以作用于粒子系统。 C: [导向器(Deflectors)]中的所有导向工具都可以作用于粒子系统。 D: 只要在场景中创建了[空间扭曲(SpaceWarps)]对象,场景中的粒子系统就会受到其影响。
- 请回答以下问题: (1)在导入.psd源文件时候,选择分层导入素材应该选择下列三项中的哪一项? (2)导入全部素材应该选择下列三项中的哪一项? (3)用自己的话,说明footage与composition类型的区别
- 在导入.psd源文件时候,选择分层导入素材应该选择下列三项中的哪一项? A: Footage B: composition C: layer D: solid
- 下列哪一项操作无法选择摄像机? A: 从Outliner中选择摄像机名。 B: 在窗口菜单中执行ViewSelect Camera命令,选择摄像机。 C: 在Hypershader窗口中的Cameras标签下选择摄像机。 D: 在Render View窗口中选择摄像机。