使用Unity3D引擎编程过程中,MonoBehavior类中没有的方法是()。 A: StopCoroutine B: StartCoroutine C: CancelInvoke D: Debug
使用Unity3D引擎编程过程中,MonoBehavior类中没有的方法是()。 A: StopCoroutine B: StartCoroutine C: CancelInvoke D: Debug
下列哪个选项可以实现延迟2s调用Test方法,并且以后每隔3s调用一次? A: Invoke("Test", 2f) B: InvokeRepeating("Test", 2f, 3f) C: IsInvoking("Test") D: CancelInvoke("Test")
下列哪个选项可以实现延迟2s调用Test方法,并且以后每隔3s调用一次? A: Invoke("Test", 2f) B: InvokeRepeating("Test", 2f, 3f) C: IsInvoking("Test") D: CancelInvoke("Test")
下列哪个选项可以实现延迟2s调用Test方法,并且以后每隔3s调用一次? A: Invoke("Test", 2f) B: IsInvoking("Test") C: InvokeRepeating("Test", 2f, 3f) D: CancelInvoke("Test")
下列哪个选项可以实现延迟2s调用Test方法,并且以后每隔3s调用一次? A: Invoke("Test", 2f) B: IsInvoking("Test") C: InvokeRepeating("Test", 2f, 3f) D: CancelInvoke("Test")
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