声音的延迟效果不包括()。 A: Reverb B: Delay C: MultitapDelay D: EQ
声音的延迟效果不包括()。 A: Reverb B: Delay C: MultitapDelay D: EQ
如何将一个左声道单声道素材,变成双声道? A: FillLeft B: FillRight C: Reverb D: 无法实现
如何将一个左声道单声道素材,变成双声道? A: FillLeft B: FillRight C: Reverb D: 无法实现
如何将一个右声道单声道素材,变成双声道? A: FillLeft; B: FillRight; C: Reverb; D: 无法实现;
如何将一个右声道单声道素材,变成双声道? A: FillLeft; B: FillRight; C: Reverb; D: 无法实现;
下列哪个音频特效可以模拟回声的效果:() A: ChannelVolume B: Invert C: Delay D: Reverb
下列哪个音频特效可以模拟回声的效果:() A: ChannelVolume B: Invert C: Delay D: Reverb
AE自带了10种针对音频的特效,下列选项中可以产生回声特效的是() A: Backwards/倒放 B: Reverb/混响 C: Delay/延迟 D: Caustics焦散
AE自带了10种针对音频的特效,下列选项中可以产生回声特效的是() A: Backwards/倒放 B: Reverb/混响 C: Delay/延迟 D: Caustics焦散
如果将一个声音剪辑文件从Project视图拖动到Inspector视图或者Scene视图中的游戏对象上,则该游戏对象会自动添加以下哪种组件? A: Audio Listener B: Audio Clip C: Audio Source D: Audio Reverb Zone
如果将一个声音剪辑文件从Project视图拖动到Inspector视图或者Scene视图中的游戏对象上,则该游戏对象会自动添加以下哪种组件? A: Audio Listener B: Audio Clip C: Audio Source D: Audio Reverb Zone
1