• 2021-04-14 问题

    《国际危规》所指的“正确的运输名称PSN”可以是 ----

    《国际危规》所指的“正确的运输名称PSN”可以是 ----

  • 2022-10-24 问题

    PWE3仅处理协议层次模型中的()三层功能 A: 仿真业务 B: 封装 C: PW复用 D: PSN汇聚

    PWE3仅处理协议层次模型中的()三层功能 A: 仿真业务 B: 封装 C: PW复用 D: PSN汇聚

  • 2022-07-23 问题

    调试解调器也被称为()。 A: 数据通信设备(DCE)  B: 数据终端设备(DTE〉  C: 分组交换设备(PSN)  D: 分组装卸设备(PAD)

    调试解调器也被称为()。 A: 数据通信设备(DCE)  B: 数据终端设备(DTE〉  C: 分组交换设备(PSN)  D: 分组装卸设备(PAD)

  • 2022-06-06 问题

    危险品订舱要求在货物描述部分加入 A: UN number(联合国编号) B: PSN(Proper Shipping Name正确运输名称) C: 危险品等级 D: PKG group(包装)

    危险品订舱要求在货物描述部分加入 A: UN number(联合国编号) B: PSN(Proper Shipping Name正确运输名称) C: 危险品等级 D: PKG group(包装)

  • 2022-06-06 问题

    以下关于PWE3的说法,错误的是() A: PWE3的全称是PseudoWireEdgetoEdgeEmulation B: 指定了在IETF特定的PSN上提供仿真业务的封装/传送/控制/管理等一系列规范 C: PWE3确保仿真业务穿越PSN而性能不受到任何影响,从而完美再现各种仿真业务 D: PWE3就是在分组交换网络上搭建一个“通道”,实现各种业务的仿真及传送

    以下关于PWE3的说法,错误的是() A: PWE3的全称是PseudoWireEdgetoEdgeEmulation B: 指定了在IETF特定的PSN上提供仿真业务的封装/传送/控制/管理等一系列规范 C: PWE3确保仿真业务穿越PSN而性能不受到任何影响,从而完美再现各种仿真业务 D: PWE3就是在分组交换网络上搭建一个“通道”,实现各种业务的仿真及传送

  • 2021-04-14 问题

    PWE3是一种二层业务承载技术,以()为信令协议,在PSN(PacketSwitchNetwork,分组交换网络)上建立虚拟线专用通道,实现各种业务的在网络中的透明传输

    PWE3是一种二层业务承载技术,以()为信令协议,在PSN(PacketSwitchNetwork,分组交换网络)上建立虚拟线专用通道,实现各种业务的在网络中的透明传输

  • 2022-06-11 问题

    下面对于CES业务伪线控制字中的R比特描述错误的是哪一项() A: 本地PSN处于包丢失状态时,置位R比特 B: 若PSN迁出包丢失状态时,需要清除R比特置位 C: 本地TDM AC出现故障需要置位R比特 D: 远端出现包丢失状态后,向本端发送的伪线控制字中的R比特置位

    下面对于CES业务伪线控制字中的R比特描述错误的是哪一项() A: 本地PSN处于包丢失状态时,置位R比特 B: 若PSN迁出包丢失状态时,需要清除R比特置位 C: 本地TDM AC出现故障需要置位R比特 D: 远端出现包丢失状态后,向本端发送的伪线控制字中的R比特置位

  • 2022-06-12 问题

    关于同步以太说法错误的是( ) A: 时钟同步质量与PDH一样 B: 不受PSN网络影响,可实现性比较好 C: 需要全网部署,必须所有设备都支持 D: 支持时间同步

    关于同步以太说法错误的是( ) A: 时钟同步质量与PDH一样 B: 不受PSN网络影响,可实现性比较好 C: 需要全网部署,必须所有设备都支持 D: 支持时间同步

  • 2022-06-12 问题

    关于同步以太说法错误的是( ) A: 时钟同步质量与SDH一样 B: 不受PSN网络影响,可实现性比较好 C: 需要全网部署,必须所有设备都支持 D: 支持时间同步

    关于同步以太说法错误的是( ) A: 时钟同步质量与SDH一样 B: 不受PSN网络影响,可实现性比较好 C: 需要全网部署,必须所有设备都支持 D: 支持时间同步

  • 2021-04-14 问题

    TDM业务流采用PWE3方式穿越PSN网络时,不可避免地会引入时延与抖动。时延主要有A.()封装时延()B.()业务处理时延()C.()终端接收时延()D.()网络传送时延

    TDM业务流采用PWE3方式穿越PSN网络时,不可避免地会引入时延与抖动。时延主要有A.()封装时延()B.()业务处理时延()C.()终端接收时延()D.()网络传送时延

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