若da={{a,b,c},{d,e,f}},那么添加一个元素{e,f}以得到列表da={{e,f},{a,b,c},{d,e,f}},可选的正确命令是:() A: PrependTo[da, e, f] B: Prepend[da,{e, f}] C: prepend[da, {e, f}] D: PrependTo[da, {e, f}]
若da={{a,b,c},{d,e,f}},那么添加一个元素{e,f}以得到列表da={{e,f},{a,b,c},{d,e,f}},可选的正确命令是:() A: PrependTo[da, e, f] B: Prepend[da,{e, f}] C: prepend[da, {e, f}] D: PrependTo[da, {e, f}]
若da={{a,b,c},{d,e,f}},那么添加一个元素e以得到da={{a,b,c},{d,e,f},e},可选的正确命令是:() A: Prepend[da, e] B: Append[da,{e}] C: Append[da, e] D: AppendTo[da,<br/>e]
若da={{a,b,c},{d,e,f}},那么添加一个元素e以得到da={{a,b,c},{d,e,f},e},可选的正确命令是:() A: Prepend[da, e] B: Append[da,{e}] C: Append[da, e] D: AppendTo[da,<br/>e]
若da={{a,b,c},{d,e,f}},那么添加一个元素e以得到{{a,b,c},{d,e,f},e},但da保持不变,可选的正确命令是:() A: append[da, e] B: AppendTo[da, e] C: Append[da, e] D: appendTo[da,<br/>e]
若da={{a,b,c},{d,e,f}},那么添加一个元素e以得到{{a,b,c},{d,e,f},e},但da保持不变,可选的正确命令是:() A: append[da, e] B: AppendTo[da, e] C: Append[da, e] D: appendTo[da,<br/>e]
若da={{a,b,c},{d,e,f}},那么添加一个元素{e}以得到保持da不变的新列表{{e},{a,b,c},{d,e,f}},可选的正确命令是:() A: Prepend[da, e] B: Prepend[da,{e}] C: prepend[da, {e}] D: PrependTo[da, {e}]
若da={{a,b,c},{d,e,f}},那么添加一个元素{e}以得到保持da不变的新列表{{e},{a,b,c},{d,e,f}},可选的正确命令是:() A: Prepend[da, e] B: Prepend[da,{e}] C: prepend[da, {e}] D: PrependTo[da, {e}]
设函数f(x)=e^(1-2x),则f(x)在x=0处的导数f′(0)等于() A: 0 B: e C: –e D: -2e
设函数f(x)=e^(1-2x),则f(x)在x=0处的导数f′(0)等于() A: 0 B: e C: –e D: -2e
设f(x)=e2,则f(x+2)-f(x-1)=()。 A: y=e B: y=e C: 0 D:
设f(x)=e2,则f(x+2)-f(x-1)=()。 A: y=e B: y=e C: 0 D:
设f(x)=(1+x)cosx,欲使f(x)在x=0处连续,则f(0)定义为()。 A: f(0)=0 B: f(0)=e-1 C: f(0)=1 D: f(0)=e
设f(x)=(1+x)cosx,欲使f(x)在x=0处连续,则f(0)定义为()。 A: f(0)=0 B: f(0)=e-1 C: f(0)=1 D: f(0)=e
设函数f(x)在区间[-2,2]上可导,且f′(x)>f(x)>0,则()。 A: f(-2)/f(-1)>1 B: f(0)/f(-1)>e C: f(1)/f(-1)<e<sup>2</sup> D: f(2)/f(-1)<e<sup>2</sup>
设函数f(x)在区间[-2,2]上可导,且f′(x)>f(x)>0,则()。 A: f(-2)/f(-1)>1 B: f(0)/f(-1)>e C: f(1)/f(-1)<e<sup>2</sup> D: f(2)/f(-1)<e<sup>2</sup>
栈S最多能容纳4个元素。现有6个元素按A、B、C、D、E、F的顺序进栈,序列是可能的出栈序列()。 A: AE、D、C、B、A、F B: BB、C、E、F、A、D C: CC、B、E、D、A、F D: DA、D、F、E、B、C
栈S最多能容纳4个元素。现有6个元素按A、B、C、D、E、F的顺序进栈,序列是可能的出栈序列()。 A: AE、D、C、B、A、F B: BB、C、E、F、A、D C: CC、B、E、D、A、F D: DA、D、F、E、B、C
______________属于图像格式文件。 A: BMP B: WMA C: PNG D: JPG E: AVI F: GIF
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